Moa.Menu

- 2-1. 분석_Persona -


이번엔 지난 1.기획 다음인 2.분석의 시간을 진행하겠습니다.

분석으로는 크게 가상의 인물이 원하는 시스템의 방향을 정하는 Persona와, 요구사항 분석으로 나누어 진행하려고 합니다.

특히 오늘은 분석 내에서도 어떠한 사용자가 해당 시스템을 활용할지에 대해

가상의 인물을 생성하고, 어떠한 요구사항이 있을지를 Persona를 통해 간접적으로 파악하는 시간을 가져보려고 합니다.

 

Moa.Menu에는 크게 3가지 type의 대표적인 Persona가 있을 것 같습니다.

 1. 사장

 2. 알바

 3. 고객(손님)

 

선정의 사유는 단순 분석을 통해 진행하였습니다.

단순히 생각해보면 크게는 가게의 관리를 진행하는 인원(사장)이 있을 것이고, 가게 내에서 접객을 담당하는 인원(알바)이 있을 것이고, 가게를 이용하려는 이용객(고객/손님)이 있을 것이라고 나누었고 이를 대표적인 해당 시스템을 활용할만한 Persona로 분류하였습니다.

각 Persona를 좀 더 자세히 분석해보자면..

 1. 매출의 정산, 식자재의 관리, 인원의 관리등 매장의 관리만을 담당하는 인원을 선정을 했으며 이를 쉽게 가게의 `사장`으로 분류하였습니다.

 2. 고객(손님)의 접객을 주로 담당하고, 홀서빙이나 마지막 금액의 지불까지 담당을 하는 인원에 대해서는 `알바`로 분류하였습니다.

 3. 가게를 이용하거나, 가게의 메뉴를 확인하고 특정한 아이템을 선택해 금액을 지불하여 활용할 수 있고, 금액에 맞는 서비스를 받을 수 있는 인원에 대해서는 `고객(손님)`으로 분류하였습니다.

 

그럼 이를 좀 더 구체적으로 캐릭터화 하여 분석을 시작해보겠습니다.

Persona1. 사장 * 해당 인원은 시스템 개발을 위한 가상의 인원임을 공유드립니다.(이름, 나이, 성별 등 모두 임의로 생성)
이름 나지연 나이 32 성별 여성
배경 10년차의 `전` 재무담당 직장인으로, 예전부터 꿈이던 본인의 가게를 만들기 위해 회사에서 퇴사.
직장을 다니며 모아둔 현금과 퇴직금을 포함하여 원하던 가게를 냈고,
현재는 가게가 시작된지 1년이 채 안되는 신입 사장
성격 한번 진행하기로 결정하면 무조건 진행하는 성격
유행에 민감하며, 최신 기술들을 접목한 편리한 시스템들에 관심이 많음
시스템을 접하게 된 계기 본인 가게에 낼 메뉴를 벤치마킹하기 위해 돌아본 가게들에서 시스템을 통한 주문, 주문된 내역의 정산과, 필터링을 통한 지표 생성등이 용이한 시스템을 활용하는 것을 보게 되었고, 해당 시스템에 대한 수소문을 끝에 도입하게 됨
시스템 사용 후기 테이블 회전율이 빨라야 하는 피크타임에는 함께 일해줄 인원이 필수였지만, 이외의 타임에는 혼자 모든걸 하다보니 손님의 주문 등에 시간이 걸렸었음.
하지만 Moa.Menu 도입 후 손님이 직접 메뉴를 선택하면, 주방으로 선택된 메뉴가 실시간으로 전달이 되고, 요청사항에 대해 바로 제작(요리)에 들어갈 수 있어서 그만큼 시간에 대한 절약이 가능해짐에 따라 적은 인원이라면 혼자 운영하는 가게도 효율적이게 되었음.
또 각 요일별, 시간대별 고객의 수요를 그래프로 한눈에 볼 수 있어 추후 방문이 예정된 고객을 미리 예상할 수 있어 좋았고, 예정된 수치또한 제안해주어 특정 요일이나 시간대에는 미리미리 대응을 할 수 있게 되었음.
특히 각 메뉴 별 식자재 사용량과 수요 고객층 데이터를 토대로 필요한 재고를 파악할 수 있어 식자재 관리가 용이해 지게 됨. 이중에는 식자재 자동 구매 일정 알림이 있어 따로 정리할 필요가 없어지게 되었음.
마지막으로 금액 정산이 시스템을 통해 수월하게 진행이 되어 부족한 부분도 금방 확인할 수 있게 됨.

 

Persona2. 알바* 해당 인원은 시스템 개발을 위한 가상의 인원임을 공유드립니다.(이름, 나이, 성별 등 모두 임의로 생성)
이름 이영훈 나이 25 성별 남성
배경 대학생으로, 친구들과 함께 놀거나, 자취방, 대학교 등록금을 해결하기 위해 알바를 시작하게 됨
파트타임 현 식당에서 알바 3개월차, 이전 식당에서 알바 7개월 경력 있음
성격 책임감 있는 성격으로, 시작을 했으면 끝을 보는 성격
쉬는걸 좋아하므로 가끔은 조용히 멍때리기도 함
시스템을 접하게 된 계기 알바를 하게된 식당에 도입된 시스템으로 접하며, 
주문시 고객의 선택 주문으로 본인의 실수가 없어지게 되고, 주문받을 필요가 없어 더욱 많이 활용하게 됨
시스템 사용 후기 좌석 안내 후 Moa.Menu를 고객에게 보여드리면 주문을 할때까지 눈치보거나, 대기할 필요없이 고객이 직접 선택 후
선택된 내역은 실시간으로 주방으로 주문 내역이 공유되어 주문에 대한 프로세스가 간략화 되었음.
특히 기존에는 특수한 상황에 따라 주문한 메뉴를 잘못듣거나, 실수로 다른 메뉴, 다른 테이블에 주문을 요청하여
문제가 발생한 적이 있었으나, 현재는 이러한 스트레스도 받을 필요가 없게 됨.
주문에 대한 리스크가 현저히 줄은 부분은 아직도 활용할 가치로 충분

 

Persona3. 고객* 해당 인원은 시스템 개발을 위한 가상의 인원임을 공유드립니다.(이름, 나이, 성별 등 모두 임의로 생성)
이름 정소미 나이 29 성별 남성
배경 직장인 2년차로, 사내 식당이 없어 주로 밖에서 끼니를 해결 함
코로나 시기를 거쳐 대면보다는 비대면을 편리하다고 느낌
성격 한번 마음에 드는 곳이 있으면 계속해서 찾아가는 성격
이왕 시작한거는 끝을 봐야하는 함
시스템을 접하게 된 계기 식사를 위해 들린 음식점에서 시스템을 활용하고 있었음
시스템 사용 후기 좌석을 안내받은 후 Moa.Menu를 확인하고 편하게 원하는 메뉴를 선택하여 주문함.
식당을 방문하면 직원과 직접적인 대면으로 음식을 주문하곤 했으나, Moa.Menu를 활용함으로써
비대면으로 주문이 가능하게 되어 편리+위생적임을 느끼게 됨

 

여기서 얻을 수 있는 정보로는,

사장은 각 상황별 수요, 매출의 정산, 통계정보를 한눈에 파악하고 적은 코스트로 많은 결과물을 확인하고 싶어하고 있고,

알바는 본인의 업무에 대한 가중을 적게 함을 좋아하는 느낌이 있었으며,

고객은 코로나 시기등을 거쳐 비대면이 더욱 편리하다 느껴지게 됨에 따라 직접 주문을 할 수 있음을 좋아함을 알수 있었습니다.

 

물론 이는 시스템을 분석하기 위한 가상의 인원이고, 가상의 시나리오일 뿐이지만,

Persona 분석을 통해 나온 정보들을 취합하여 다음 요구사항 분석을 좀 더 수월히 진행할 수 있을 것 같습니다.

 

따라서 다음 시간은 해당 Persona의 정보를 종합하여 분석_요구사항 분석을 진행해보도록 하겠습니다.

감사합니다.

 

* 이미지에 사용된 글꼴은 네이버에서 제작된 나눔스퀘어라운드 Regular을 사용해 작성되었습니다.

* 제작된 내용은 글쓴이의 아이디어로, 저작권에 위배되거나, 문제가 되는 경우 내용이 수정되거나, 삭제될 수 있습니다.

 

2023-05-24 v1.0 작성

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Moa.Menu

- 1. 기획 -


생각보다 기획에 시간이 걸려버렸네요.

아무래도 첫 시작이다보니 아이템 선정에도 시간이 걸렸습니다.

 

이번에 들고온 아이템은 `Moa.Menu`(메뉴판)입니다.

상세한 내역은 아래 이미지를 보면서 설명하도록 하겠습니다.

(설계/개발 시간을 더 빼기위해 간단하게 작성해봤습니다.)

그림1. Moa.Menu 기획

 

Moa.Menu 일정

사실 5월은 전부 지나갔고, Moa.Menu 프로젝트는 Moa프로젝트 목적상(최대한 한달기간 구축)

6월(말까지)내에 최대한 마무리 지을 예정입니다.

물론, 개인 용무 등으로 인한 일정이나, 프로젝트의 범위가 더 넓어지는 경우에는 일정 변동이 생길 수 있습니다.

(직장인이다보니 업무에는 최대한 지장이 생기지 않는선에서 개인 프로젝트를 진행하다보니, 어느정도의 타협은 필요할 것 같네요.)

 

Moa.Menu 배경

주변의 지인이 여럿 음식점을 운영을 하고 있고, 많은 도움이 될 수 있을진 모르겠으나, 오프라인 매장에서 발생할 수 있는 이슈들(회전율 개선 등)을 최대한 함께 고민하고, 해결방안을 제시해보고 싶었습니다.

따라서 발생할 수 있는 접근에 대해 두가지를 나눴으며, 손님에서의, 업무자(사장)에서의 눈높이에서 이슈를 고민하고 해결해보기위해 기획하게 되었습니다.

 

Moa.Menu 목표

1. 모두가 편하게 활용할 수 있는 전자 메뉴판의 제공 

 - 음식점에서 보기 편한 키오스크의 형식

 - 사용자(고객)에게 접근이 편리하도록 익숙한 UX/UI 제공

 - 각 테이블 별 전자 메뉴판(태블릿) 제공으로 간단한 조작을 통해 정확하고, 빠른 주문이 가능

 - 주문된 내역은 주방에 알림 기능을 통해 실시간 확인 가능

2. 등록된 데이터를 통한 금액 정산(매출 등) 제공

 - 주문된 내역은 전부 시스템 내에 관리가 되어 추후 정산(일매출, 월매출) 가능

 - 시간대/월/계절별 주문 내역 확인

3. 실제 서비스(음식점 등)에 활용 가능한 시스템

 - 신규 메뉴의 추가 기능 제공

 - 기존 메뉴의 변경 / 삭제 기능 제공

 - 예약서비스를 통한 일정별 테이블 예약 기능 제공

4. 즐겁고 즐거운 개발

 - 언제나 개인 프로젝트는 즐겁게 진행됩니다

 

Moa.Menu 기대효과

- 메뉴판 제공을 통한 주문으로 회전율 단 1분이라도 향상

- 고객의 주문에 오차가 발생되지 않는 정확한 주문 가능

- 테이블 별 주문 내역의 관리로 빠른 정산 용이

- 시간대별 고객, 주문내역 등을 확인하여 통계 파악 용이

- 홀-주방 실시간 커뮤니티

 

다음은 해당 프로젝트를 구축하기 위한 분석의 시간을 가져보도록 하겠습니다.

감사합니다.

 

* 이미지에 사용된 글꼴은 네이버에서 제작된 나눔스퀘어라운드 Regular을 사용해 작성되었습니다.

* 제작된 내용은 글쓴이의 아이디어로, 저작권에 위배되거나, 문제가 되는 경우 내용이 수정되거나, 삭제될 수 있습니다.

 

2023-05-22 v1.0 작성

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Taigen의 2023 목표 그리고 준비

- D-279 -

 


 

올해는 생각보다 더욱 빠르게 지나가는 한 해가 되어갑니다.

벌써 2023년의 1분기가 전부 지나가버렸네요.

변명일지 모르겠지만, 시스템 개발이며, 생각을 정리하는 시간이며 이래저래 정신이 없었던 것 같습니다.

 

그래도 한해의 목표는 잃지 않고 지나갈 길을 잡아주는 만큼,

시간을 내서 짬짬이 정리해보았습니다.

 

 

작년의 목표와 테마, 그리고 올해의 목표와 테마

 

작년의 목표의 테마는 회사, 브랜드, 건강이었습니다.

  1. 2021년 이직한 지금의 회사에 제대로 녹아드는 것 (테마: 회사)
  2. '나'라는 브랜드를 만드는 것 (테마: 브랜드)
  3. 신규 시스템의 구축 (테마: 브랜드)
  4. 건강 (테마: 건강)

생각보다 잘 진행된 부분도 있고, 아쉬운 부분도 있었지만,

나름 계획적으로, 만족스러운 한 해가 되었던 것 같습니다.

 

그만큼 올해의 목표는 이에 더해 더욱 열심히 할 수 있는 한해가 되도록 테마를 잡아봤습니다.

올해의 목표의 테마는 자기개발, 절약, 건강으로 잡아보았습니다.

이에 따른 목표는 아래 6가지 입니다.

  1. 2024년 안으로 논문작성 그리고 대학원(석사) 졸업 (테마: 자기개발)
  2. 외국어(일본어, 영어) 공부 (테마: 자기개발)
  3. 개발공부 더불어 한달에 한번 신규 시스템 런칭 (테마: 자기개발)
  4. 통장 500만원!! 쌓아두기 (테마: 절약)
  5. 배달음식 그만, 건강식으로 요리해먹기 (테마: 절약 / 건강)
  6. 매일 운동 1시간 (테마: 건강)

 

목표 6가지에 대해 하나씩 확인해보자면,

 

1. 2024년 안으로 논문작성 그리고 대학원(석사) 졸업

  • 회사를 다니며 2018년 입학을 했었습니다. 노력의 결과 2020년에는 마침내 수료를 했고, 현재는 졸업만이 앞둔 상태네요. 하지만 이직을 하게되면서 회사의 적응을 위해 논문에 손을 대지 못하고 있었던 만큼 계속해서 큰 아쉬움으로 남은 상태였습니다.
  • 하지만! 올해부터 논문에 대한 준비를 시작했고, 어떻게든 시간을 내서라도 교수님께 계속해서 논문지도를 받아가면서 논문을 작성하고 있습니다.(바쁘신 와중에 시간을 내주시는 교수님께 정말 정말 감사드립니다.)
  • 목표는 2024년 안이지만, 좀 더 타이트하게는 2024년 2월 내에는 꼭 졸업을 하려고 생각하고 있습니다.
  • 언젠가 박사..는 지금은 많이 힘든 상태라(금전적인 부분이라던가.. 시간이라던가.. 금전적인 부분이라던가.. 금전적인 부분이라던가..) 나중에 기회가 된다면 언젠가는 도전해보고 싶네요

 

2. 외국어(일본어, 영어) 공부

  • 외국어는 이제 거의 필수가 된 것 같습니다. 어딜 가든 외국어는 기본과 같은 느낌이어서 말이죠. 좀 더 미래에는 이루고 싶은 꿈이 있으니까 뒤쳐지지 않도록 노력 또 노력해야겠습니다.
  • 일본어의 경우 jlpt n2급을 꼭 따려고 생각하고 있습니다. 언젠가는 일본에 취업해서 개발시장도 보고, 또 느끼고, 일원으로써 함께 프로젝트도 진행하면서 시야를 더욱 확보해보고 싶다는 생각이 있다보니, 일본어는 꼭 필요할 것으로 판단하여 공부하고 있습니다. 듣고 말하는 부분은 매달마다 일본어 전화를 통해 계속해서 실력을 쌓아가려고 노력하고 있고, 읽고 쓰는 부분은 히라가나 혹은 가타카나는 어느정도 가능하지만, 한문이 어려운 상태라 한문에 대해서 중점적으로 읽고 쓸수 있도록 노력하고 있습니다.
  • 영어의 경우 너무 손을 떼고 살아서.. 더욱 열심히 해야겠다는 생각뿐이네요. 말하기 같은 경우는 야나두를 통해 떼려고 열심히 강의를 보고 있습니다.(아직까지는 초반이라 는다는 생각은 안들지만, 노력하고 있습니다.) 또한, 토익이 필요한 곳이 여럿 있어서 토익에 대해서도 준비중입니다.

 

3. 개발공부 더불어 한달에 한번 신규 시스템 런칭

  • 개발이라는게 생각보다 시장이 빠르게 변화하면서 배워야할 부분이 많은 것 같습니다. 매번 공부했다 싶으면 새로운 언어나, 기술이 생겨 있으니까요. 이러한 부분들이 어쩌면 매력일지도 모르겠네요.
  • 하지만 단순 공부도 좋지만, 이러한 공부를 통해 신규 시스템을 기획해서 런칭을 해보면 어떨까 싶습니다. 단순히 개발공부만이 아닌, 사용자의 유입, 사용 방식 그리고 나중에 언젠가 기회가 된다면 이러한 기술들을 사용해볼 수 있지 않을까 싶으니까요.
  • 이러한 부분을 통틀어서 본 블로그에 있는 프로젝트 모아나 프로젝트 하나를 진행하려고 합니다.
  • 작은 시스템이라도 좋으니까 개발공부를 하며 하나하나 런칭해보고, 여러가지를 분석하고 배워가면서 새로운 시야를 확보하는것이 큰 목적이 될 것 같습니다.

 

4. 통장 500만원!! 쌓아두기 

  • 올해 메인일지도 모르겠네요. 500만원이라는 금액이 적을수도, 클수도 있지만, 기준을 500만원으로 잡은건 제 현실적인 월급과, 고정지출비, 그리고 줄일 수 있는 금액을 계산하여 잡아보았습니다.
  • 절약은 언제나 필수겠지만 갑자기 목표로 나온 이유에는, 2024~2025년 이후 언젠가엔 해외(특히 일본)에서 일을 해보고 싶다는 생각이 있습니다. 때문에 그 전까지는 어느정도 금전적으로 여유가 있어야 해외에서 생활하는데 지장이 없을 것 같다는 이유에서 입니다.
  • 지금까지는 대학원 빚이며, 차량 구입비/유지비, 또 매달 나가는 월세며 교육을 위한 투자 등을 많이 진행했는데, 이제부터는 모아가면서 꿈을 부풀려갈 예정입니다.

 

5. 배달음식 그만, 건강식으로 요리해먹기

  • 작년에는 바쁘고 힘들다는 핑계로 계속해서 배달음식만 찾던 한해였습니다. 코로나에 걸려서 힘들다고, 업무에 지쳤다고 피곤하니까 배달에 의존하는 느낌이었는데, 돌이켜보면 이 배달음식이 금전적으로 힘들게하고, 건강에도 좋지않은 원인이었습니다.
  • 뭐가 되었든 배달음식을 끊는게 제 지갑사정이며, 건강이며 가장 최고 일거라 생각이 들었고, 더불어 좀 더 건강하게 먹는 방법을 찾아서 요리를 해먹으면 더욱 건강해지지 않을까 생각하고 있습니다.
  • 목표를 세운 덕분에 배달 앱을 싹 지우게 되었네요.

 

6. 매일 운동 1시간

  • 건강에 있어 운동은 필수라고 생각합니다. 작년을 돌이켜보면 건강면에 있어서 ±0라는 평가를 내렸지만, 실질적으로 아무것도 하지 않았다는 느낌이 더욱 많은 것 같네요.
  • 그래서 매일 운동 1시간을 잡아봤습니다. 최근에는 근처 공원을 1시간정도 걷거나 뛰고 있는 상황인데, 아직까지 몸무게의 변화는 크게 없지만, 적어도 체력은 늘었다고는 느껴집니다. 체력을 기르고, 건강도 챙기고, 기회가 되면 몸도 좀 만들 수 있는 시작이 되었으면 좋겠네요.

 

작년에는 3가지 테마에 4가지 목표가 있었다면, 올해는 3가지 테마에 6가지 목표가 잡혔습니다.

목표가 많다고 좋은 것은 아니지만, 그만큼 더 열심히 해야지 생각하고 있네요.

 

최근에는 이래저래 공부/개발한다고 평일 취침시간을 3~4시간 정도로 잡고 있고,휴일에는 그나마 알람 꺼놓고 8~10시간정도 취침하고 있네요.앞으로는 휴일에도 시간을 평일과 동일하게 취침을 하고, 목표에 맞춘 현실적인 시간표도 작성해서 올해 나아갈 길이 흔들리지 않고,바로 나아갈 수 있도록 노력해야겠습니다.

 

감사합니다.

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